Produktionsketten
Wer nicht nur handeln, sondern selbst herstellen will, baut Betriebe. Ein Betrieb steht in einer Stadt mit Eurem Kontor, holt seine Rohstoffe aus dem Kontorlager und legt die fertige Ware dort wieder ab. Von dort verkauft Ihr sie selbst, Euer Verwalter oder eine Handelsroute.

Ketten
[Bearbeiten]Manche Waren entstehen über mehrere Stufen. Wer die ganze Kette in eigener Hand hat, verdient an jeder Stufe:
- Holzfäller →
Holz → Salzsiede →
Salz → Fischerei →
Hering - Holzfäller →
Holz → Salzsiede →
Salz - Getreidehof →
Getreide → Brauerei →
Bier - Holzfäller →
Holz → Ziegelei →
Ziegel - Holzfäller →
Holz → Teerschwelerei →
Pech & Teer - Hanffeld →
Hanf → Reeperbahn →
Tauwerk
Rohstoffe ohne Vorprodukt gewinnen Holzfäller, Getreidehof und Hanffeld.
Alle Betriebe
[Bearbeiten]Gut zu wissen
[Bearbeiten]- Einen Betrieb baut Ihr nur in den Städten, die in der Tabelle stehen: Dort gibt es Wald, Felder, Fischgründe oder das nötige Handwerk.
- Der Bau dauert je nach Baukosten einige Tage bis Wochen.
- Jeder Betrieb braucht Arbeiter aus der Stadt; jeder bekommt 1 Mark Lohn am Tag, auch wenn Rohstoffe fehlen. Ohne neue Häuser hat eine Stadt nur wenige freie Arbeiter, die sich alle Kaufleute teilen; die ältesten Betriebe bekommen ihre Leute zuerst. Mehr Wohnhäuser holen neue Bewohner (siehe Häuser und Stiftungen).
- Fehlt ein Rohstoff im Kontor, steht der Betrieb still. Ist das Kontor voll, erzeugt er nur, was noch hineinpasst.
- Fischerei und Hanffeld hängen an der Jahreszeit: Außerhalb der Saison erzeugen sie nur ein Viertel.
- Die Gewerbeplätze einer Stadt sind begrenzt: ein Viertel ihrer Bauplätze, mindestens 5, für alle Kaufleute zusammen. Die Stadterweiterung schafft neue.
Wofür man jede Ware braucht
[Bearbeiten]Stand: Balance-Version 0.38.0