Produktionsketten

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Wer nicht nur handeln, sondern selbst herstellen will, baut Betriebe. Ein Betrieb steht in einer Stadt mit Eurem Kontor, holt seine Rohstoffe aus dem Kontorlager und legt die fertige Ware dort wieder ab. Von dort verkauft Ihr sie selbst, Euer Verwalter oder eine Handelsroute.

Im Kontor bestellt Ihr Betriebe und seht, was sie brauchen

Ketten

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Manche Waren entstehen über mehrere Stufen. Wer die ganze Kette in eigener Hand hat, verdient an jeder Stufe:

  • Holzfäller → Holz → Salzsiede → Salz → Fischerei → Hering
  • Holzfäller → Holz → Salzsiede → Salz
  • Getreidehof → Getreide → Brauerei → Bier
  • Holzfäller → Holz → Ziegelei → Ziegel
  • Holzfäller → Holz → Teerschwelerei → Pech & Teer
  • Hanffeld → Hanf → Reeperbahn → Tauwerk

Rohstoffe ohne Vorprodukt gewinnen Holzfäller, Getreidehof und Hanffeld.

Alle Betriebe

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Betrieb Braucht je Tag Erzeugt je Tag Arbeiter Baukosten (Mark) Möglich in Hinweis

Holzfäller
– 4 Holz 15 5.000 Riga, Nowgorod und Stockholm –

Getreidehof
– 4 Getreide 20 8.000 Danzig, Riga und Königsberg –

Salzsiede
1 Holz 3 Salz 20 8.000 Lübeck –

Fischerei
1 Salz 2 Hering 15 9.000 Bergen, Visby und Stockholm voll nur August bis November, sonst ein Viertel

Brauerei
2 Getreide 3 Bier 15 8.000 Hamburg, Bremen und Lübeck –

Ziegelei
1 Holz 4 Ziegel 25 6.000 Lübeck, Danzig und Stralsund –

Hanffeld
– 2 Hanf 15 7.000 Riga und Nowgorod voll nur Mai bis September, sonst ein Viertel

Teerschwelerei
2 Holz 1,5 Pech & Teer 10 9.000 Stockholm und Riga –

Reeperbahn
2 Hanf 1,5 Tauwerk 20 14.000 Lübeck und Danzig –

Gut zu wissen

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  • Einen Betrieb baut Ihr nur in den Städten, die in der Tabelle stehen: Dort gibt es Wald, Felder, Fischgründe oder das nötige Handwerk.
  • Der Bau dauert je nach Baukosten einige Tage bis Wochen.
  • Jeder Betrieb braucht Arbeiter aus der Stadt; jeder bekommt 1 Mark Lohn am Tag, auch wenn Rohstoffe fehlen. Ohne neue Häuser hat eine Stadt nur wenige freie Arbeiter, die sich alle Kaufleute teilen; die ältesten Betriebe bekommen ihre Leute zuerst. Mehr Wohnhäuser holen neue Bewohner (siehe Häuser und Stiftungen).
  • Fehlt ein Rohstoff im Kontor, steht der Betrieb still. Ist das Kontor voll, erzeugt er nur, was noch hineinpasst.
  • Fischerei und Hanffeld hängen an der Jahreszeit: Außerhalb der Saison erzeugen sie nur ein Viertel.
  • Die Gewerbeplätze einer Stadt sind begrenzt: ein Viertel ihrer Bauplätze, mindestens 5, für alle Kaufleute zusammen. Die Stadterweiterung schafft neue.

Wofür man jede Ware braucht

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Ware Erzeugt von Rohstoff für Gebraucht zum Bau von Gekauft von
Getreide Getreidehof Brauerei – Arbeiter, Bürger und Wohlhabende
Hering Fischerei – – Arbeiter, Bürger und Wohlhabende
Salz Salzsiede Fischerei – Arbeiter, Bürger und Wohlhabende
Holz Holzfäller Salzsiede, Ziegelei und Teerschwelerei Schnigge, Kogge, Holk, Arbeiterbude und Patrizierhaus Arbeiter, Bürger und Wohlhabende
Bier Brauerei – – Arbeiter, Bürger und Wohlhabende
Wein – – – Bürger und Wohlhabende
Tuch – – – Bürger und Wohlhabende
Wolle – – – –
Pelze – – – Wohlhabende
Ziegel Ziegelei – Arbeiterbude und Patrizierhaus –
Eisenwaren – – Schnigge, Kogge, Holk, Arbeiterbude und Patrizierhaus –
Pech & Teer Teerschwelerei – Schnigge, Kogge und Holk –
Hanf Hanffeld Reeperbahn – –
Tauwerk Reeperbahn – Schnigge, Kogge und Holk –
Segeltuch – – Schnigge, Kogge und Holk –

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