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Willkommen im Spieler-Wiki von Alderman of the Hansa!

Alderman of the Hansa ist eine Handelssimulation im Browser. Ihr beginnt 1350 in Lübeck mit einer Kogge, einer Schnigge und 2.000 Mark, kauft Waren dort, wo sie reichlich sind, und verkauft sie dort, wo sie fehlen. Alle Kaufleute einer Welt handeln auf denselben Märkten: Was Ihr kauft, wird für die anderen teurer.

Lübeck, Haupt der Hanse

Für den Anfang

Handel

  • Waren: 15 Waren, woher sie kommen und wo sie gefragt sind
  • Städte: die 15 Hansestädte von London bis Nowgorod, jede mit eigener Seite
  • Kontore und Handelsrouten: Lager in fremden Städten und Routen, die Eure Kapitäne allein fahren
  • Produktionsketten: Betriebe, Rohstoffe und wofür man jede Ware braucht
  • Rathaus: Frachtaufträge, Kredit des Rats und Bestenliste

Seefahrt

  • Seewege: Fahrzeiten, Wind, Winter und Piraten
  • Schiffe: Schnigge, Kogge und Holk, Werft, Reparatur und Zeughaus
  • Kapitäne und Mannschaft: Matrosen, Heuer und Kapitäne mit ihren Fähigkeiten
  • Seeschlacht: Segel am Horizont, Wind, Schussbögen, Entern und Kopfgeld

Aufstieg

Ereignisse

  • Ereignisse: alles, was in der Welt geschieht, von Lotsenwind und Eis bis zum Saisonende
  • Krieg gegen Waldemar IV.: 1361 bis 1370, Kriegskasse, Kriegslieferungen und was der Ausgang verändert

Stand: Balance-Version 0.39.0