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Version vom 15. Oktober 2026, 17:35 Uhr
Willkommen im Spieler-Wiki von Alderman of the Hansa!
Alderman of the Hansa ist eine Handelssimulation im Browser. Ihr beginnt 1350 in Lübeck mit einer Kogge, einer Schnigge und 2.000 Mark, kauft Waren dort, wo sie reichlich sind, und verkauft sie dort, wo sie fehlen. Alle Kaufleute einer Welt handeln auf denselben Märkten: Was Ihr kauft, wird für die anderen teurer.

Für den Anfang
- Erste Schritte: Kaufen, Segeln, Verkaufen und die erste Handelsroute
- Beta-Hinweise: Was im Beta-Test noch fehlt und wie Ihr Fehler meldet
Handel
- Waren: 15 Waren, woher sie kommen und wo sie gefragt sind
- Städte: die 15 Hansestädte von London bis Nowgorod, jede mit eigener Seite
- Kontore und Handelsrouten: Lager in fremden Städten und Routen, die Eure Kapitäne allein fahren
- Produktionsketten: Betriebe, Rohstoffe und wofür man jede Ware braucht
- Rathaus: Frachtaufträge, Kredit des Rats und Bestenliste
Seefahrt
- Seewege: Fahrzeiten, Wind, Winter und Piraten
- Schiffe: Schnigge, Kogge und Holk, Werft, Reparatur und Zeughaus
- Kapitäne und Mannschaft: Matrosen, Heuer und Kapitäne mit ihren Fähigkeiten
- Seeschlacht: Segel am Horizont, Wind, Schussbögen, Entern und Kopfgeld
Aufstieg
- Ränge und Ansehen: vom Krämer zum Ratsherrn, Firmenwert und Ansehen
- Häuser und Stiftungen: Wohnhäuser, Patrizierhaus, Stiftungen und Stadterweiterung
- Zeitleiste: Epochen von 1350 bis 1450 und was jede bringt
Stand: Balance-Version 0.38.0