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* [[Spielwelten und Spielstände]]: Online-Welt, Konto und Stadtchat, Übungswelt mit Tempo und Spielständen | |||
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* [[Waren]]: 15 Waren, woher sie kommen und wo sie gefragt sind | * [[Waren]]: 15 Waren, woher sie kommen und wo sie gefragt sind | ||
* [[Städte]]: die 15 Hansestädte von London bis Nowgorod | * [[Städte]]: die 15 Hansestädte von London bis Nowgorod, jede mit eigener Seite | ||
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* [[Produktionsketten]]: Betriebe, Rohstoffe und wofür man jede Ware braucht | |||
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* [[Seewege]]: Fahrzeiten, Wind, Winter und Piraten | * [[Seewege]]: Fahrzeiten, Wind, Winter und Piraten | ||
* [[Schiffe]]: Schnigge, Kogge und Holk, Mannschaft, | * [[Schiffe]]: Schnigge, Kogge und Holk, Werft, Reparatur und Zeughaus | ||
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* [[Seeschlacht]]: Segel am Horizont, Wind, Schussbögen, Entern und Kopfgeld | |||
== Aufstieg == | |||
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* [[Häuser und Stiftungen]]: Wohnhäuser, Patrizierhaus, Stiftungen und Stadterweiterung | |||
* [[Zeitleiste]]: Epochen von 1350 bis 1450 und was jede bringt | |||
== Ereignisse == | |||
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2026, 11:45 Uhr
Willkommen im Spieler-Wiki von Alderman of the Hansa!
Alderman of the Hansa ist eine Handelssimulation im Browser. Ihr beginnt 1350 in Lübeck mit einer Kogge, einer Schnigge und 2.000 Mark, kauft Waren dort, wo sie reichlich sind, und verkauft sie dort, wo sie fehlen. Alle Kaufleute einer Welt handeln auf denselben Märkten: Was Ihr kauft, wird für die anderen teurer.

Für den Anfang
[Bearbeiten]- Erste Schritte: Kaufen, Segeln, Verkaufen und die erste Handelsroute
- Beta-Hinweise: Was im Beta-Test noch fehlt und wie Ihr Fehler meldet
- Spielwelten und Spielstände: Online-Welt, Konto und Stadtchat, Übungswelt mit Tempo und Spielständen
- Handelshaus und Hauszeichen: Name, Wappen und Rangtitel Eures Hauses
- Briefe und Benachrichtigungen: Briefeingang, Monatsabrechnung und Benachrichtigungen im Browser
Handel
[Bearbeiten]- Waren: 15 Waren, woher sie kommen und wo sie gefragt sind
- Städte: die 15 Hansestädte von London bis Nowgorod, jede mit eigener Seite
- Kontore und Handelsrouten: Lager in fremden Städten und Routen, die Eure Kapitäne allein fahren
- Produktionsketten: Betriebe, Rohstoffe und wofür man jede Ware braucht
- Rathaus: Frachtaufträge, Kredit des Rats und Bestenliste
Seefahrt
[Bearbeiten]- Seewege: Fahrzeiten, Wind, Winter und Piraten
- Schiffe: Schnigge, Kogge und Holk, Werft, Reparatur und Zeughaus
- Kapitäne und Mannschaft: Matrosen, Heuer und Kapitäne mit ihren Fähigkeiten
- Seeschlacht: Segel am Horizont, Wind, Schussbögen, Entern und Kopfgeld
Aufstieg
[Bearbeiten]- Ränge und Ansehen: vom Krämer zum Ratsherrn, Firmenwert und Ansehen
- Häuser und Stiftungen: Wohnhäuser, Patrizierhaus, Stiftungen und Stadterweiterung
- Zeitleiste: Epochen von 1350 bis 1450 und was jede bringt
Ereignisse
[Bearbeiten]- Ereignisse: alles, was in der Welt geschieht, von Lotsenwind und Eis bis zum Saisonende
- Krieg gegen Waldemar IV.: 1361 bis 1370, Kriegskasse, Kriegslieferungen und was der Ausgang verändert
Stand: Balance-Version 0.39.0