Ränge und Ansehen: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was jeder Rang freischaltet ===
=== Was jeder Rang freischaltet ===
* '''Krämer:''' 2 Handelsrouten
* '''Krämer:''' 2 Handelsrouten
* '''Händler:''' bis 3 Kontore, 4 Handelsrouten, Arbeiterbude bauen und ab hier braucht Ihr ein Konto
* '''Händler:''' bis 3 Kontore, 4 Handelsrouten und Arbeiterbude bauen. Kontore, Betriebe und Bauten gibt es nur mit bestätigter E-Mail
* '''Kaufmann:''' bis 3 Kontore und 6 Handelsrouten
* '''Kaufmann:''' bis 3 Kontore und 6 Handelsrouten
* '''Fernhändler:''' bis 5 Kontore, 8 Handelsrouten und Patrizierhaus bauen
* '''Fernhändler:''' bis 5 Kontore, 8 Handelsrouten und Patrizierhaus bauen
* '''Ratsherr:''' bis 8 Kontore, 10 Handelsrouten und Stiftungen
* '''Ratsherr:''' bis 8 Kontore, 10 Handelsrouten und Stiftungen


Ein erreichter Rang bleibt, auch wenn der Firmenwert später wieder sinkt.
Ein erreichter Rang bleibt, auch wenn der Firmenwert später wieder sinkt. Beim Aufstieg überreicht Euch der Rat eine Urkunde, und ein Brief nennt, was der neue Rang erlaubt. Ab dem Händler steht Euer Rang als Titel neben Eurem Namen in Bestenliste und Stadtchat; Fernhändler und Ratsherren schmücken ihr Hauszeichen (siehe [[Handelshaus und Hauszeichen]]).


== Firmenwert ==
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== Ansehen ==
== Ansehen ==
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Ansehen gilt immer in einer Stadt. Ihr bekommt es so:
Ansehen gilt immer in einer Stadt. Ihr bekommt es so:
* '''Handel:''' 1 Ansehen je 1.000 Mark, die Ihr in einer Stadt mit Waren verdient, die dort gerade gefragt sind.
* '''Handel:''' 1 Ansehen je 1.000 Mark, die Ihr in einer Stadt mit Waren verdient, die dort gerade gefragt sind.
* '''Frachtaufträge:''' 1 Ansehen je 1.000 Mark Lohn in der Stadt, die die Ware bekommt (siehe [[Rathaus]]).
* '''Frachtaufträge:''' 1 Ansehen je 1.000 Mark Lohn in der Stadt, die die Ware bekommt (siehe [[Rathaus]]).
* '''Spenden:''' In der Kirche 1 Ansehen je 2.000 Mark. Ihr könnt den Armen auch Bier und Wein aus Schiff oder Kontor geben. Jede weitere Spende im selben Monat in derselben Stadt zählt nur noch halb so viel wie die vorige.
* '''Spenden:''' In der Kirche 1 Ansehen je 2.000 Mark. Ihr könnt den Armen auch [[Datei:Alderman-Ware-Bier.png|20px|link=Waren|alt=]] Bier und [[Datei:Alderman-Ware-Wein.png|20px|link=Waren|alt=]] Wein aus Schiff oder Kontor geben. Jede weitere Spende im selben Monat in derselben Stadt zählt nur noch halb so viel wie die vorige.
* '''Bauten und Stiftungen:''' 1 Ansehen je 1.000 Mark ihres Werts (siehe [[Häuser und Stiftungen]]).
* '''Bauten und Stiftungen:''' 1 Ansehen je 1.000 Mark ihres Werts (siehe [[Häuser und Stiftungen]]).
* '''Krieg:''' Im [[Krieg gegen Waldemar IV.]] bringt jeder gezählte Punkt Kriegsglück 10 Ansehen in der Stadt, in der Ihr eingezahlt oder geliefert habt.
* '''Piraten:''' Ein Sieg über Piraten bringt 2 Ansehen in der Zielstadt der Fahrt, vertriebene Piraten 1. Ein besiegter Piratenkapitän bringt das Kopfgeld und viel Ansehen in der Stadt, die es ausgesetzt hat (siehe [[Seeschlacht]]).
* '''Piraten:''' Ein Sieg über Piraten bringt 2 Ansehen in der Zielstadt der Fahrt, vertriebene Piraten 1. Ein besiegter Piratenkapitän bringt das Kopfgeld und viel Ansehen in der Stadt, die es ausgesetzt hat (siehe [[Seeschlacht]]).


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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2026, 14:40 Uhr

Euer Haus steigt vom Krämer bis zum Ratsherrn auf. Jeder Rang erlaubt mehr Kontore und Handelsrouten und öffnet neue Bauten. Aufsteigen braucht zweierlei: Firmenwert und Ansehen.

Die Ränge

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Rang Firmenwert ab (Mark) Ansehen ab Kontore Handelsrouten
Krämer 0 – – 2
Händler 50.000 10 in der Heimatstadt 3 4
Kaufmann 250.000 25 in der Heimatstadt 3 6
Fernhändler 1.000.000 40 in 2 Städten 5 8
Ratsherr 5.000.000 60 in der Heimatstadt 8 10

Was jeder Rang freischaltet

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  • Krämer: 2 Handelsrouten
  • Händler: bis 3 Kontore, 4 Handelsrouten und Arbeiterbude bauen. Kontore, Betriebe und Bauten gibt es nur mit bestätigter E-Mail
  • Kaufmann: bis 3 Kontore und 6 Handelsrouten
  • Fernhändler: bis 5 Kontore, 8 Handelsrouten und Patrizierhaus bauen
  • Ratsherr: bis 8 Kontore, 10 Handelsrouten und Stiftungen

Ein erreichter Rang bleibt, auch wenn der Firmenwert später wieder sinkt. Beim Aufstieg überreicht Euch der Rat eine Urkunde, und ein Brief nennt, was der neue Rang erlaubt. Ab dem Händler steht Euer Rang als Titel neben Eurem Namen in Bestenliste und Stadtchat; Fernhändler und Ratsherren schmücken ihr Hauszeichen (siehe Handelshaus und Hauszeichen).

Firmenwert

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Der Firmenwert ist alles, was Euer Haus besitzt: die Kasse, die Ladung auf den Schiffen und in den Kontoren, die Schiffe, Kontore und Betriebe, abzüglich eines offenen Kredits beim Rat.

Ansehen

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Kirche

Ansehen gilt immer in einer Stadt. Ihr bekommt es so:

  • Handel: 1 Ansehen je 1.000 Mark, die Ihr in einer Stadt mit Waren verdient, die dort gerade gefragt sind.
  • Frachtaufträge: 1 Ansehen je 1.000 Mark Lohn in der Stadt, die die Ware bekommt (siehe Rathaus).
  • Spenden: In der Kirche 1 Ansehen je 2.000 Mark. Ihr könnt den Armen auch Bier und Wein aus Schiff oder Kontor geben. Jede weitere Spende im selben Monat in derselben Stadt zählt nur noch halb so viel wie die vorige.
  • Bauten und Stiftungen: 1 Ansehen je 1.000 Mark ihres Werts (siehe Häuser und Stiftungen).
  • Krieg: Im Krieg gegen Waldemar IV. bringt jeder gezählte Punkt Kriegsglück 10 Ansehen in der Stadt, in der Ihr eingezahlt oder geliefert habt.
  • Piraten: Ein Sieg über Piraten bringt 2 Ansehen in der Zielstadt der Fahrt, vertriebene Piraten 1. Ein besiegter Piratenkapitän bringt das Kopfgeld und viel Ansehen in der Stadt, die es ausgesetzt hat (siehe Seeschlacht).

Ansehen sinkt nicht von selbst.


Stand: Balance-Version 0.39.0