Schiffe: Unterschied zwischen den Versionen

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| Schnigge || 20 || 12 || 6 Mann || schneller als die Kogge || 1350 || allen Hansestädten
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| Holk || 90 || 36 || 18 Mann || langsamer als die Kogge || 1400 || Lübeck, Hamburg, Danzig und Brügge
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== Werft ==
== Werft ==
[[Datei:Alderman-Gebaeude-Werft.png|mini|160px|Werft]]
Neue Schiffe bestellt Ihr in der '''Werft''' jeder Stadt. Der Preis richtet sich nach den Baustoffen am Markt und wird bei der Bestellung festgeschrieben; die Tabelle zeigt den üblichen Preis. Die Werft kauft die Baustoffe selbst, oder Ihr liefert sie aus Eurem Kontor.
Neue Schiffe bestellt Ihr in der '''Werft''' jeder Stadt. Der Preis richtet sich nach den Baustoffen am Markt und wird bei der Bestellung festgeschrieben; die Tabelle zeigt den üblichen Preis. Die Werft kauft die Baustoffe selbst, oder Ihr liefert sie aus Eurem Kontor.


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! Schiff !! Preis (Mark) !! Bauzeit (Tage) !! Baustoffe
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| Schnigge || 4.000 || 15 || 20 Holz, 2 Pech & Teer, 2 Tauwerk, 2 Segeltuch und 1 Eisenwaren
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| Kogge || 10.000 || 30 || 45 Holz, 5 Pech & Teer, 5 Tauwerk, 4 Segeltuch und 3 Eisenwaren
| [[Datei:Alderman-Schiff-Kogge.png|90px|link=]]<br />Kogge || 10.000 || 30 || 45 [[Datei:Alderman-Ware-Holz.png|20px|link=Waren|alt=]] Holz, 5 [[Datei:Alderman-Ware-Pech.png|20px|link=Waren|alt=]] Pech & Teer, 5 [[Datei:Alderman-Ware-Tauwerk.png|20px|link=Waren|alt=]] Tauwerk, 4 [[Datei:Alderman-Ware-Segeltuch.png|20px|link=Waren|alt=]] Segeltuch und 3 [[Datei:Alderman-Ware-Eisenwaren.png|20px|link=Waren|alt=]] Eisenwaren
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| Holk || 22.000 || 45 || 80 Holz, 8 Pech & Teer, 9 Tauwerk, 8 Segeltuch und 6 Eisenwaren
| [[Datei:Alderman-Schiff-Holk.png|90px|link=]]<br />Holk || 22.000 || 45 || 80 [[Datei:Alderman-Ware-Holz.png|20px|link=Waren|alt=]] Holz, 8 [[Datei:Alderman-Ware-Pech.png|20px|link=Waren|alt=]] Pech & Teer, 9 [[Datei:Alderman-Ware-Tauwerk.png|20px|link=Waren|alt=]] Tauwerk, 8 [[Datei:Alderman-Ware-Segeltuch.png|20px|link=Waren|alt=]] Segeltuch und 6 [[Datei:Alderman-Ware-Eisenwaren.png|20px|link=Waren|alt=]] Eisenwaren
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== Mannschaft ==
== Mannschaft ==
[[Datei:Alderman-Gebaeude-Schaenke.png|mini|160px|Schänke]]
In der '''Schänke''' heuert Ihr Matrosen und Kapitäne an. Jeder Matrose kostet 1 Mark Heuer je Tag. Ohne die Mindestbesatzung läuft ein Schiff nicht aus. Nur mit Kapitän fährt ein Schiff eine Handelsroute. Mehr in [[Kapitäne und Mannschaft]].
In der '''Schänke''' heuert Ihr Matrosen und Kapitäne an. Jeder Matrose kostet 1 Mark Heuer je Tag. Ohne die Mindestbesatzung läuft ein Schiff nicht aus. Nur mit Kapitän fährt ein Schiff eine Handelsroute. Mehr in [[Kapitäne und Mannschaft]].


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! Schiff !! Baustoffe je 10 Prozentpunkte !! Dauer je 10 Prozentpunkte
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| Schnigge || 1 Holz, 0,5 Pech & Teer und 0,5 Tauwerk || 1 Tag
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== Zeughaus ==
== Zeughaus ==
[[Datei:Alderman-Gebaeude-Zeughaus.png|mini|160px|Zeughaus]]
[[Datei:Alderman-Zeughaus-Luebeck.png|mini|Das Zeughaus in Lübeck]]
[[Datei:Alderman-Zeughaus-Luebeck.png|mini|Das Zeughaus in Lübeck]]
Im Zeughaus jeder Stadt rüstet Ihr das Schiff aus, das gerade im Hafen liegt. Die Waffen bleiben beim Schiff, auch wenn Matrosen fallen. Wie sie im Gefecht wirken, steht in [[Seeschlacht]].
Im Zeughaus jeder Stadt rüstet Ihr das Schiff aus, das gerade im Hafen liegt. Die Waffen bleiben beim Schiff, auch wenn Matrosen fallen. Wie sie im Gefecht wirken, steht in [[Seeschlacht]].

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2026, 20:13 Uhr

Schiffe tragen Euren Handel. Jedes Schiff braucht eine Mannschaft, verschleißt auf See und lässt sich im Zeughaus bewaffnen.

Die Werft in Lübeck

Schiffstypen

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Schiff Laderaum (Last) Kojen Zum Auslaufen mindestens Tempo Ab Gebaut in

Schnigge
20 12 6 Mann schneller als die Kogge 1350 allen Hansestädten

Kogge
50 24 12 Mann Maßstab 1350 allen Hansestädten

Holk
90 36 18 Mann langsamer als die Kogge 1400 Lübeck, Hamburg, Danzig und Brügge

Werft

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Werft

Neue Schiffe bestellt Ihr in der Werft jeder Stadt. Der Preis richtet sich nach den Baustoffen am Markt und wird bei der Bestellung festgeschrieben; die Tabelle zeigt den üblichen Preis. Die Werft kauft die Baustoffe selbst, oder Ihr liefert sie aus Eurem Kontor.

Schiff Preis (Mark) Bauzeit (Tage) Baustoffe

Schnigge
4.000 15 20 Holz, 2 Pech & Teer, 2 Tauwerk, 2 Segeltuch und 1 Eisenwaren

Kogge
10.000 30 45 Holz, 5 Pech & Teer, 5 Tauwerk, 4 Segeltuch und 3 Eisenwaren

Holk
22.000 45 80 Holz, 8 Pech & Teer, 9 Tauwerk, 8 Segeltuch und 6 Eisenwaren
  • Lübeck, Hamburg, Danzig und Brügge haben je 2 Hellinge, alle anderen Städte 1. Ist jede Helling belegt, wartet Eure Bestellung in der Schlange (höchstens 5).
  • Die Holk gibt es erst ab der zweiten Epoche (siehe Zeitleiste).

Mannschaft

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Schänke

In der Schänke heuert Ihr Matrosen und Kapitäne an. Jeder Matrose kostet 1 Mark Heuer je Tag. Ohne die Mindestbesatzung läuft ein Schiff nicht aus. Nur mit Kapitän fährt ein Schiff eine Handelsroute. Mehr in Kapitäne und Mannschaft.

Zustand und Reparatur

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Auf jeder Fahrt leidet der Rumpf ein wenig, jedes Gefecht kostet 10 Prozentpunkte. Unter 60 % Zustand wird ein Schiff langsamer, unter 20 % läuft es nicht mehr aus. In der Werft lasst Ihr es reparieren; das Schiff liegt so lange fest, belegt aber keine Helling. Die Baustoffe kommen aus Eurem Kontor oder vom Markt, dazu zahlt Ihr Lohn.

Schiff Baustoffe je 10 Prozentpunkte Dauer je 10 Prozentpunkte
Schnigge 1 Holz, 0,5 Pech & Teer und 0,5 Tauwerk 1 Tag
Kogge 2 Holz, 0,5 Pech & Teer und 0,5 Tauwerk 1 Tag
Holk 4 Holz, 1 Pech & Teer und 1 Tauwerk 1 Tag

Zeughaus

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Zeughaus
Das Zeughaus in Lübeck

Im Zeughaus jeder Stadt rüstet Ihr das Schiff aus, das gerade im Hafen liegt. Die Waffen bleiben beim Schiff, auch wenn Matrosen fallen. Wie sie im Gefecht wirken, steht in Seeschlacht.

Waffe Preis (Mark) Wie viele an Bord Wirkung
Säbel 20 eine je Koje die Mannschaft entert stärker
Armbrust 60 für die halbe Mannschaft trifft öfter und härter aus der Ferne
Kanone 800 Schnigge 0, Kogge 2, Holk 4 schießt weiter als Armbrüste, zerfetzt Segel oder Mannschaft (ab 1400)

Stand: Balance-Version 0.38.0